Sekiro: Shadows Die Twice là tựa game hành động chặt chém đến từ FromSoftware – cái tên đã làm nên thương hiệu với loạt game “hành bạn tới chết” như Dark Souls hay Bloodborne. Tuy nhiên, Sekiro: Shadows Die Twice không đơn thuần là bản sao mà là một trải nghiệm hoàn toàn khác biệt: nhanh hơn, ác liệt hơn và mang đậm dấu ấn Nhật Bản thời chiến quốc.
Cốt truyện và bối cảnh đầy chiều sâu
Game lấy bối cảnh Nhật Bản thế kỷ 16 – nơi những samurai, shinobi và yêu quái cùng tồn tại trong một thế giới hỗn loạn. Bạn vào vai “Sói” – một shinobi trung thành, lên đường giải cứu chủ nhân là hậu duệ hoàng tộc bị bắt cóc. Tuy cốt truyện không được kể theo lối tuyến tính, nhưng từng đoạn hội thoại, khung cảnh và hành động đều ẩn chứa tầng tầng lớp lớp nội dung khiến người chơi càng khám phá càng say mê.
Tui nhớ mãi cảm giác lần đầu gặp Genichiro – một trong những boss đầu game. Cảnh trời đổ mưa, sấm sét giáng xuống lâu đài Ashina, tui và hắn đứng trên mái ngói chém nhau trong tiếng trống trận dồn dập. Lúc ấy, tui chết… đúng nghĩa “twice”, nhưng lần sau quay lại, cảm giác vượt qua hắn thật sự là một chiến thắng của bản thân.
Lối chơi mang tính kỹ năng cao
Khác với dòng Souls thiên về né đòn, Sekiro: Shadows Die Twice tập trung vào đỡ đòn và phá thế thủ (posture). Người chơi buộc phải đối mặt trực diện, canh chuẩn từng nhịp để parry đúng thời điểm. Tui từng ức chế tới mức muốn vứt chuột, nhưng càng chơi càng thấy rõ sự tiến bộ – từng đòn phản công chuẩn xác, từng nhát chém kết liễu kẻ thù đều khiến adrenaline dâng cao.
Game không có thanh stamina, thay vào đó là hệ thống hồi sinh ngay tại chỗ – đúng như cái tên Shadows Die Twice. Tuy nhiên, nếu lạm dụng hồi sinh, người dân trong game sẽ bị nhiễm bệnh “Dragonrot”, khiến tui phải cân nhắc kỹ: nên chết luôn và quay lại, hay gượng sống để tiếp tục?
Hệ thống kỹ năng, vũ khí và kẻ địch phong phú
Ngoài kiếm katana chính, Sekiro: Shadows Die Twice còn trang bị cho bạn “cánh tay giả” – một công cụ chiến đấu linh hoạt với các món như phi tiêu, rìu, súng lửa, móc câu,… cho phép tùy biến chiến lược mỗi trận đấu. Boss thì từ samurai siêu đẳng, quái vật khổng lồ cho đến ninja tàng hình, mỗi con đều có cách xử lý riêng, bắt buộc người chơi phải học hỏi và thích nghi.
Tui ấn tượng nhất là trùm “Guardian Ape” – một con khỉ khổng lồ. Sau khi chém bay đầu nó, tui thở phào… ai ngờ nó đứng dậy, không đầu, vung kiếm lao tới. Tim như muốn rớt ra ngoài, nhưng chính cú lật ngược đó khiến Sekiro: Shadows Die Twice đặc biệt hơn bất kỳ game hành động nào tui từng chơi.
Đồ họa và âm thanh mang chất điện ảnh
Hình ảnh trong Sekiro: Shadows Die Twice như bước ra từ tranh thủy mặc. Từng cánh rừng lá đỏ, từng mái đền cổ kính, từng bóng đêm phản chiếu ánh trăng đều được chăm chút tỉ mỉ. Âm thanh – từ tiếng kim loại va chạm, gió thổi qua khe núi cho đến tiếng la hét của kẻ thù – tạo nên một không gian vừa tĩnh mịch, vừa đậm chất căng thẳng chiến đấu.
Trải nghiệm đáng nhớ và không dành cho người nóng vội
Sekiro: Shadows Die Twice không dễ. Nó đòi hỏi bạn phải kiên nhẫn, học hỏi và chấp nhận thất bại liên tục. Nhưng chính điều đó làm nên giá trị của game. Sau mỗi lần gục ngã là một bài học. Mỗi lần chiến thắng, dù là trước một con quái hay một tên ninja, đều khiến tui thấy bản thân trưởng thành hơn cả trong game lẫn ngoài đời.
Sekiro: Shadows Die Twice không chỉ là một game, mà là một hành trình rèn luyện tinh thần. Một chuyến phiêu lưu đẫm máu, nhưng cũng đẹp đẽ và sâu sắc đến không ngờ.